Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. 09-15 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Góc Học Lỏm
Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần. Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau. Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết. Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.khoản nạp crypto Go88 thưởng thêm khoản nạp no B52 Club đổi thưởng nhanh B52 Club